贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,希望最终结果是全局最优的策略。
109 查看详情 symbols = ["AAPL", "GOOGL", "MSFT"] multi_df = data.DataReader(symbols, "yahoo", "2023-01-01", "2024-01-01") 注意:部分数据源对批量请求有限制,Yahoo 是最常用且稳定的选项。
而对于 Col1 为 2 的组,Col2 中没有 'Y',所以 New_Col 直接复制了 Col3 的值。
2. Epsilon探索率的快速衰减 Epsilon-greedy策略通过引入探索(随机选择动作)来避免智能体陷入局部最优。
package main import ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "log" ) // 定义一个通用的产品接口 type Product interface { Use() string } // 具体产品A type ConcreteProductA struct { Name string `json:"name"` Version string `json:"version"` } func (p *ConcreteProductA) Use() string { return fmt.Sprintf("Using ConcreteProductA: %s (v%s)", p.Name, p.Version) } // 具体产品B type ConcreteProductB struct { ID int `json:"id"` Description string `json:"description"` } func (p *ConcreteProductB) Use() string { return fmt.Sprintf("Using ConcreteProductB: ID %d - %s", p.ID, p.Description) } // 配置结构体,用于解析配置文件中的单个产品定义 type ProductConfig struct { Type string `json:"type"` // 产品类型标识 Args json.RawMessage `json:"args"` // 产品的具体参数,可以是任意JSON } // 配置文件整体结构 type Config struct { Products []ProductConfig `json:"products"` } // Factory函数:根据类型和参数创建产品 func CreateProduct(config ProductConfig) (Product, error) { switch config.Type { case "productA": var pA ConcreteProductA if err := json.Unmarshal(config.Args, &pA); err != nil { return nil, fmt.Errorf("failed to unmarshal args for ProductA: %w", err) } return &pA, nil case "productB": var pB ConcreteProductB if err := json.Unmarshal(config.Args, &pB); err != nil { return nil, fmt.Errorf("failed to unmarshal args for ProductB: %w", err) } return &pB, nil default: return nil, fmt.Errorf("unknown product type: %s", config.Type) } } func main() { // 假设我们有一个配置文件 config.json // { // "products": [ // { // "type": "productA", // "args": { // "name": "Widget", // "version": "1.0.0" // } // }, // { // "type": "productB", // "args": { // "id": 123, // "description": "A robust data processor" // } // }, // { // "type": "productA", // "args": { // "name": "Gadget", // "version": "2.1.0" // } // } // ] // } configData, err := ioutil.ReadFile("config.json") if err != nil { log.Fatalf("Failed to read config file: %v", err) } var appConfig Config if err := json.Unmarshal(configData, &appConfig); err != nil { log.Fatalf("Failed to unmarshal config: %v", err) } var products []Product for _, pc := range appConfig.Products { product, err := CreateProduct(pc) if err != nil { log.Printf("Error creating product of type %s: %v", pc.Type, err) continue } products = append(products, product) } fmt.Println("--- Created Products ---") for _, p := range products { fmt.Println(p.Use()) } // 尝试一个不存在的类型 _, err = CreateProduct(ProductConfig{Type: "unknownProduct", Args: json.RawMessage(`{}`)}) if err != nil { fmt.Printf("\nAttempted to create unknown product: %v\n", err) } }为了运行上面的代码,你需要创建一个 config.json 文件:{ "products": [ { "type": "productA", "args": { "name": "Widget", "version": "1.0.0" } }, { "type": "productB", "args": { "id": 123, "description": "A robust data processor" } }, { "type": "productA", "args": { "name": "Gadget", "version": "2.1.0" } } ] }为什么在Golang中,将工厂模式与配置文件结合是如此重要的设计考量?
例如:从中心裁剪一个200x200的正方形 <?php function cropCenter($src_path, $size) { list($w, $h) = getimagesize($src_path); $src = imagecreatefromjpeg($src_path); <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 计算裁剪起始点(居中) $start_x = ($w > $h) ? ($w - $h) / 2 : 0; $start_y = ($h > $w) ? ($h - $w) / 2 : 0; $side = min($w, $h); // 取短边 $dst = imagecreatetruecolor($size, $size); imagecopyresampled($dst, $src, 0, 0, $start_x, $start_y, $size, $size, $side, $side); header('Content-Type: image/jpeg'); imagejpeg($dst, null, 90); imagedestroy($src); imagedestroy($dst);} cropCenter('photo.jpg', 200); ?>基本上就这些。
比如,一个iPhone访问时,你可能会看到类似Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 13_5 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/13.1.1 Mobile/15E148 Safari/604.1这样的字符串。
使用匿名函数可以直接在调用点定义回调逻辑,而不需要单独创建一个命名函数。
std::accumulate 是 C++ 标准库中一个非常实用的函数,定义在头文件 <numeric> 中,用于对容器或数组中的元素进行累加或自定义操作。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; ```go func main() { center := NewEventCenter() logger := &Logger{} emailer := &EmailNotifier{} center.Subscribe(logger) center.Subscribe(emailer) center.Notify("user_registered") // 输出: // 日志记录: user_registered // 发送欢迎邮件... center.Unsubscribe(emailer) center.Notify("order_paid") // 只有日志输出} <p>基本上就这些。
概念示例:listen 443 ssl http2; ssl_certificate /etc/nginx/ssl/your_domain.crt; ssl_certificate_key /etc/nginx/ssl/your_domain.key; 内容压缩(Gzip/Brotli) 为了减少网络传输量,Nginx可以配置对响应内容进行Gzip或Brotli压缩。
<!-- welcomePage.blade.php --> <!-- ... 其他 HTML 内容 ... --> <!-- 图片模态框 --> <div class="modal fade" id="imageModal" tabindex="-1" role="dialog" aria-labelledby="imageModalLabel" aria-hidden="true"> <div class="modal-dialog modal-lg" role="document"> <div class="modal-content"> <div class="modal-header"> <h5 class="modal-title" id="imageModalLabel">标记详情图片</h5> <button type="button" class="close" data-dismiss="modal" aria-label="Close"> <span aria-hidden="true">×</span> </button> </div> <div class="modal-body text-center"> <img id="modalImage" src="" alt="Marker Image" class="img-fluid"> </div> <div class="modal-footer"> <button type="button" class="btn btn-secondary" data-dismiss="modal">关闭</button> </div> </div> </div> </div> <!-- ... 其他 HTML 内容 ... -->3.2 修改 JavaScript 代码 我们需要修改displayMarkers和createMarker函数,以便将图片路径传递给信息窗口,并添加一个事件监听器来处理模态框的打开。
示例: char str[50] = "Hello "; strcat(str, "World"); std::cout << str; // 输出 Hello World 4. strcmp - 字符串比较 函数原型: int strcmp(const char* str1, const char* str2); 按字典序比较两个字符串。
教程将详细阐述如何通过正确配置 __init__.py 文件来定义 Python 包,并利用相对导入机制 (from ..module import ...) 实现包内部模块间的顺畅引用,确保代码结构清晰且可维护。
它跨平台(Windows、macOS、Linux),还能集成Git等版本控制工具,适合团队协作。
总结 在PyInstaller打包的Python应用中实现PyPI包的动态安装是可行的,并且能够极大地增强应用的灵活性和扩展性,特别是在需要支持用户自定义功能时。
读取JSON示例: type User struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } file, _ := os.ReadFile("user.json") var user User json.Unmarshal(file, &user) fmt.Printf("%+v\n", user) 基本上就这些。
自定义插件: 对于更专业的做法,您可以创建一个简单的自定义插件,将此代码放入插件文件中。
XML Schema(XSD)全称为 XML Schema Definition,是一种用于描述和约束 XML 文档结构与内容的官方 W3C 标准。
基本上就这些。
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