探测公式:(h1(key) + i * h2(key)) % table_size 常用设计: h1(key) = key % size h2(key) = prime - (key % prime),prime 为略小于 size 的质数 示例: int hash2(int key) { int prime = 7; // 小于 size 的质数 return prime - (key % prime); } <pre class='brush:php;toolbar:false;'>void insert(int key, int value) { int index1 = hash(key); int index2 = hash2(key); int i = 0; while (i < size) { int pos = (index1 + i * index2) % size; if (table[pos].state == EMPTY || table[pos].state == DELETED) { table[pos].key = key; table[pos].value = value; table[pos].state = OCCUPIED; return; } i++; } } 注意事项与优化建议 开放寻址法虽然节省空间,但对负载因子敏感。
4.1 数据库事务管理 当涉及多个数据库操作(如先删除再插入多条记录)时,使用数据库事务可以确保操作的原子性。
不可变类型(如数字、字符串、元组)作为默认值是安全的,因为它们无法被修改。
选择哪种,往往取决于你对性能、代码可读性以及具体业务逻辑的考量。
4. const成员函数 成员函数后加const表示该函数不会修改类的成员变量。
下面一步步说明如何实现。
考虑以下原始数据表: index Col1 Col2 Col3 0 1 X ABC 1 1 Y XX 2 1 X QW 3 2 X VB 4 2 X AY 5 3 X MM 6 3 X YY 7 3 Y XX 我们的目标是生成一个New_Col,其逻辑如下: 对于Col1为1的分组:因为Col2中包含'Y'(在index=1),所以该分组所有行的New_Col都应填充Col3中与'Y'对应的XX。
示例代码: 以下是修正后的代码,展示了如何使用go.FigureWidget来解决重复生成图表的问题:import plotly.graph_objs as go import ipywidgets as widgets import numpy as np # 创建一些示例数据 x = np.random.rand(50) y = np.random.rand(50) # 1. 在函数外部一次性初始化 go.FigureWidget 实例 # 这个实例将被后续的更新函数修改并返回 fig_widget = go.FigureWidget() # 定义一个函数,根据下拉菜单的选择更新 *现有* 的 FigureWidget def update_plot(plot_type): # 使用 batch_update 可以提高多次修改的效率 with fig_widget.batch_update(): # 2. 清空现有轨迹 fig_widget.data = [] # 3. 根据选择添加新的轨迹 if plot_type == 'Scatter Plot': fig_widget.add_trace(go.Scatter(x=x, y=y, mode='markers')) elif plot_type == 'Box Plot': fig_widget.add_trace(go.Box(y=y)) # 4. 返回被修改的 FigureWidget 实例 return fig_widget # 创建一个下拉菜单 dropdown = widgets.Dropdown( options=['Scatter Plot', 'Box Plot'], value='Scatter Plot', description='Plot Type:', ) # 显示下拉菜单 display(dropdown) # 使用 widgets.interactive 绑定更新函数和下拉菜单 # widgets.interactive 会调用 update_plot 并显示其返回的 FigureWidget # 每次下拉菜单变化,update_plot 被调用,返回的 FigureWidget 会原地更新 output_widget = widgets.interactive(update_plot, plot_type=dropdown) display(output_widget) # 显示 interactive 的输出区域注意事项 go.FigureWidget与go.Figure的区别: go.FigureWidget是go.Figure的子类,它额外集成了ipywidgets.DOMWidget的功能,使其能够响应Python代码的直接修改并自动在前端更新。
这通常表现为在尝试通过smartsheet-python-sdk连接Smartsheet API时,由于SSL证书验证失败而导致请求中断,并伴随HttpError提示“SSL handshake error, old CA bundle or old OpenSSL?”。
解决方案一:将 sqlite3 包添加到统一的 apt-get install 命令中 Dockerfile 中的 RUN 命令会创建一个新的层,每个 RUN 命令都会执行一个新的 shell。
这能最大程度保证部署环境和开发环境的一致性,避免因为某个库悄悄更新了次要版本而引入的潜在兼容性问题。
tuple()的使用是因为字典的键必须是可哈希的,而字典本身是不可哈希的,元组可以作为字典的键。
掌握这些函数,就能写出结构清晰、稳定可靠的 Python 单元测试。
避免 N+1 查询:使用 Eloquent 或 Doctrine 时注意预加载关联数据,结合日志监控慢查询。
\n", newName, len(newName), os.Args[0], len(os.Args[0])) // 截断新名称以适应长度限制 newName = newName[:len(os.Args[0])] } err := SetProcessName(newName) if err != nil { fmt.Printf("设置进程名称失败: %v\n", err) } else { fmt.Printf("进程名称已尝试修改为: %s\n", newName) fmt.Println("程序将休眠60秒,请在此期间使用 `ps aux | grep my_custom_go_process` 或 `ps -p <PID> -o comm=` 查看效果。
这就像一个全局的“消息守门员”。
138 查看详情 定义一个大小固定的goroutine池 用channel作为任务队列分发文件路径 使用sync.WaitGroup同步主协程等待 控制并发的主逻辑:func uploadFilesConcurrent(filePaths []string, serverURL string, concurrency int) { var wg sync.WaitGroup taskCh := make(chan string, len(filePaths)) <pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">// 填充任务 for _, fp := range filePaths { taskCh <- fp } close(taskCh) // 启动worker client := &http.Client{Timeout: 30 * time.Second} for i := 0; i < concurrency; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for filePath := range taskCh { if err := uploadFile(client, filePath, serverURL); err != nil { log.Printf("Failed to upload %s: %v", filePath, err) } else { log.Printf("Uploaded %s successfully", filePath) } } }() } wg.Wait()} 处理错误与超时 网络操作不可靠,并发上传必须妥善处理失败情况。
示例代码: package main import ( "fmt" "log" "io/ioutil" ) func main() { content, err := ioutil.ReadFile("example.txt") if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(string(content)) } 这段代码会读取当前目录下 example.txt 文件的内容,并将其转换为字符串打印出来。
本文将详细介绍如何实现这一过程,并纠正常见的处理误区。
它通过一个单独的工厂类来负责创建所有产品类型的对象。
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